![Теоретична механика](https://storage.googleapis.com/gcdn.copaste.net/materials/fdc720a8abaa222620409b00b4e00cc2/10143/150x194/default.jpg)
Теоретична механика
Определяне на графичните проекции (компоненти) върху ос „x”. За целта се построяват перпендикуляри от началото и края на всеки вектор към оста. Получените вектори са търсените графични компоненти....
26
2